Quentin.F CG Generalist
Salut à tous ! Ce blog a pour but de présenter mes travaux en tant qu'infographiste 3D généraliste. Bonne visite ! Hi everyone! I created this blog for introduce some of my work. I hope you have a good time !
lundi 11 février 2013
samedi 9 février 2013
Hamnasya - Part One - Askaryl's Grimoire
Un petit billet pour vous présenter un projet sur lequel j'ai travaillé ces derniers mois au sein de Delapost Paris. C'est un trailer pour une application IPhone et Ipad reprenant le principe d'un livre dont vous êtes le héros.
J'ai travaillé sur le plan du livre, l'idée était d'ajouter du texte sur les images tournées mais cela s'est avéré difficile à réaliser. Il a donc été décider de recréer les pages en 3d.
J'ai donc réalisé les différentes étapes, modélisation / setup / animation / texture / shading / lighting et rendu.
En bonus le Making of du tournage:
J'ai travaillé sur le plan du livre, l'idée était d'ajouter du texte sur les images tournées mais cela s'est avéré difficile à réaliser. Il a donc été décider de recréer les pages en 3d.
J'ai donc réalisé les différentes étapes, modélisation / setup / animation / texture / shading / lighting et rendu.
En bonus le Making of du tournage:
vendredi 30 mars 2012
Stage été 2011
J'ai eu l'occasion de passer mes deux mois de stage chez Delapost Paris où j'ai travaillé avec des personnes expérimentées auprès desquelles j'ai beaucoup appris.
Voici deux projets sur lesquels j'ai travaillé:
Festival Panamanim 2011, modélisation de la tour Eiffel.
Voici deux projets sur lesquels j'ai travaillé:
Festival Panamanim 2011, modélisation de la tour Eiffel.
Publicité pour les pommes Pink Lady Delicate, retopologie des modèles High poly avec 3d Coat, texture
et shading du ver sur Renderman.
Court Métrage "La Pattite Affaire"
Après un an de travail avec quatre camarades voici mon court métrage de deuxième année "La Petite Affaire".
jeudi 29 mars 2012
Module Zbrush: Ninja Cyborg
L'objectif de ce module était de prendre en main les outils de Zbrush et
de comprendre le workflow Zbrush Maya. Je suis parti d'un mesh de base
réalisé dans maya que j'ai sculpté dans Zbrush. J'ai par la suite fais
une retopologie avant d'affiner les détails. Inspirations: Metal gear solid, évangélion.
Exercice de Rendu
Un astéroïde pour Gigaman 2 !
Réalisation d'un astéroïde pour Gigaman 2, film réalisé par des amis de l'association Manual Focus.
Voici quelques WIP:
mardi 27 mars 2012
mercredi 29 février 2012
jeudi 15 septembre 2011
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